陆风眠感觉自己头发都要掉光了。
但还是有一件事没有完成。
那就是最终boss的建模还没有完成。
游戏嘛,她总是要给玩家一些奖励的,以及成就感。
陆风眠纠结的其实是,要不要将自己曾经夭折了,但是是她自己最喜欢的建模放进去,不放进去就得重新建模,毕竟那个人物在她决定做游戏的第一天就建好模型了。
想了许久之后,陆风眠还是遵循了自己内心的想法,将曾经没机会出世的宝贝女儿的建模也放进去,但不是最终boss。
而是一路陪伴着玩家,守护着玩家的神灵化身。
并且陆风眠是将曾经做好的幼年、少年、成年之后的建模都放进去了。
她实在是舍不得这个曾经她最为满意的,陪伴着她度过了许多个黑夜的‘闺女’!
她一定要让所有人都欣赏到女儿的美貌。
陆风眠花了将近半年时间将两个任务的建模都弄好了,又让系统去帮忙跑了一遍剧情看看有没有什么不合逻辑的地方。
虽然这个垃圾系统因为协助她做游戏了,就不能帮助她去浏览星网,导致她作为贫民以及未成年每天只有一个小时的上网时间,到时间就断网。
但用来做游戏还是挺丝滑的。
加上系统还能帮忙产出宣传片,陆风眠也就原谅它了。
在游戏做完之后的一个月内,系统帮忙将宣传片和一部分游戏内容放到了星网上面去了。
一开始并没有多少人点击,后来陆风眠想了个办法,她自己开通了一个游戏测评的账号,自己先去玩了一些游戏,然后点评,从自己专业的角度进行了各个角度的分析和建议。
加上贫民账号的标志,让不少的人慕名而来,虽然一开始这些人是抱着嘲笑的态度来的。
但最后大部分人还是被陆风眠的专业折服了。
再加上陆风眠卖惨,给自己立了个快死了但是不愿意屈服于命运的贫民窟女孩的人设。
有一些爱心泛滥的人便对她有了同情,还给陆风眠创造了一部分收入。
就算是星际时代,立人设也是很好用的,人类的本质都是一样的。
科技和时代再怎么发展人类之所以是人类,当然是因为最本质的一些东西是一样的。
人类和其他智慧生命还是有很大不同的。
宣传了差不多两个月,陆风眠觉得时间也差不多了,便直接开启了内测。
游戏的服务器是系统,陆风眠完全不担心承载不了那么多人一下子进入游戏服务器会承受不了,只是上来就公测,还是有些太快了,不管怎样,都得先吊吊胃口不是。
陆风眠作为制作人对游戏玩家还是有些了解的。
第二天的内测,陆风眠让系统随机抽取了一千个人,给他们派发了内测名额。