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第二十三章 中古纪元蛮族入侵加更(第5页)

西方神系最后的一个派系,斯堪的纳维亚,北欧神系正式登场!

这是最后一支负隅顽抗的多神系阵营,也是日耳曼神话体系的核心,一直坚持到千年后,才被教会彻底灭亡!

——中古纪元-蛮族入侵!

帝国覆灭的时代大背景下,除了匈人帝国给予的庞大压力,日耳曼诸多蛮族部落也遵循冥冥中的指引,开始了对【全面基督教化】的罗马帝国大举入侵。

由此,中古纪元拉开了浩浩荡荡长达数百年的时代序幕!

世俗的王权,万民的信仰,多神教与一神教,最后的多神教阵营-北欧神系,诸神黄昏的预言,以蛮族入侵为序章,开启了最终的神系之战!

此战于数百年后落幕,北欧神系基本灭亡。

………………

【ps:这一章交代完第一卷的最后一部分时代大背景。虽然写的是一本纯爽文,这是第一卷的中古世界,但是铺开时代背景我是非常认真的。

其他系统文多是将现实游戏化,由系统推动剧情,主角作为工具人,让一个真实的世界看着像是Rpg游戏。而这本书的构思则是将游戏现实化,邓肯眼中是游戏画面,但它是一个个真实且残酷的现实国度。

这便是维度玩家的由来。】

【注释1:一号人间体的英灵化,是因为北欧神系还幸存。

一神教灭亡北欧神系后,完成了信仰统一。】

【注释2:北欧神话在7世纪传播到冰岛,因此幸存,在16世纪才被完全取代灭亡。】(鸦后-特莉丝的预言,这条路其实是留给北欧神系的退路。并非是留给女巫们的。)

【注释3:米兰赦令颁布,古奥林匹克运动会被禁止,祭火熄灭,万神殿大门紧闭,时间的顺序大概是公元3oo-394年,而真正的日耳曼蛮族大举入侵,也是公元4oo年左右正式开启。

古希腊神系和古罗马神系阵营,同年宣告灭亡。

多神教阵营的内战,变成多神教与一神教的对决。

由此,第一卷的大时代背景完成逻辑闭环,中古纪元-蛮族入侵(神话末期),正式构筑完毕。

世俗派系的战争是明线,信仰派系的战争是暗线。

法兰人蛮族出身,最后信仰教会,便是北欧神系暗线斗争中失败了。入侵的蛮族被教会给策反了,直接改变信仰。

蛮族在物理上摧毁了帝国,而教会在暗中摧毁了入侵蛮族的北欧信仰。这就是中古纪元的混战大背景。

你打你的,我打我的,祭献帝国,铸就罗马教廷。

你物理上摧毁帝国,我精神上摧毁北欧信仰,把入侵的蛮族全部转化为教会信徒。

原始宗教,传教效率远不如教会。

但是有祭祀传统等武力加成。

而帝国太强了,一言可以立国教,决定是多神教还是一神教兴起,所以帝国必须死。

帝国可以毁灭,但信仰必须统一。

审判异端。

这是教会下的一盘大棋。

棺材板要摁死,余孽要清除。

免得哪天突然出现一个大新闻——古罗马(古希腊)神系阵营复辟了。

叛教者-尤利安时期已经复辟过一次。

这就是主角切入的时代节点。

女巫逃亡由此而来。】

【ps:第一卷的力量体系,基本是按照魔戒设定的,女巫的力量压制,也是借用魔戒体系。

北欧神系的自然存在,约等于魔戒迈雅的人间体。

也就是甘道夫等巫师的实力,个别神灵级存在的实力,能达到索伦、精灵女王的级别。

一开始,第一卷我就想写的是最古老的奇幻文风。

不是日系奇幻,牧师奶奶奶,以及后面的网文奇幻风。】

【ps:写游戏异界,偏奇幻风格,对我来说,真的很像游子离家,磕磕碰碰,撞得满头是血,最后回到了一开始梦想起航的地方,反而写得轻松随意许多。】

【最后,我想起刷视频里的一句台词——以上帝之名,荡平欧洲!】

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