就在这时。
最后一块没有亮起的黑屏扩张开来,占据屏幕所有视觉中心。
它是东大陆最后一块可以被看到的版图。
但偏偏它什么场景都没有。
只有黑暗。
黑暗?
“外来者,你应知晓,东方有句古语——”
“不请自来,为罪。”
“这里有比黑暗之殿更深邃的黑暗,重量不知几何。”
“你已经无法逃离。”
“因为你的到来,冒犯了神域真正的安宁,罪不可赦。”
“你将为此付出代价。”
沙哑无情的低语声在黑暗中响起,没有任何人影的面貌出现,但漆黑的画面中出现水波一般的涟漪。
镜头小心翼翼地掀开一角,从下往上,映出数道灰黑色交错的背影。他们的身影轮廓模糊,越靠前的位置越不可窥探。
视觉效果极具压迫感。
同时,这一片场景有着混沌一般的色彩,介于黑与白之间,呈现出威严肃杀的古朴大殿。
画面瓦解,所有东大陆的场景消失。
如同倒带一般,场景回到了黎明初升的地域界线,定格。
有遒劲有力的古字体浮动:
【你将向此前行】
【神迹等待着你的步伐】
*
东大陆的宣传资料片播放结束。
叶秋白产生了长久的失神,大脑在消化刚刚看到的新场景。
尽管刚才只是预览,可那种版图规模的宏大感,建筑精细度,完全超乎了想象。
难怪这次资料片造成的舆论冲击这么大。
要不是他昨晚睡得早,估计也会睡不着,沉浸式云游戏。
叶秋白
将这份视频保存到自己的ID卡里。方便回看资料片,也避免再登陆神迹官网卡网络排队。()
想起网络排队这事,他退出神迹官网,注意力重新回到星网热点上。
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此时,#神迹游戏网络资源占比过高#这个词条占据榜首。
原来,在神迹游戏新资料片发布后,主脑同时公布它的网络资源占比提升。从而引发全民热议。
网络资源一直都是联邦人民最关心的问题。
这关于到第二世界的公平。
由主脑把控网络资源的这十年内,遵循“等价交换”原则,各行各业的普通人都能发挥所长,实现应有的价值。
但行业有所偏重。
比如娱乐行业要比教育科学类行业资源低。因为发展需要基石,再空前的全息技术,本质需要高科技支撑。之后才能衍生诸多娱乐行业,供人消遣。
可现在,主脑亲自打破了这一规则,向神迹游戏提供大量的网络资源,这已经远超娱乐业该有的规模。
它到底在做什么?
是不是想本末倒置,颠覆第二世界的公平?
人们忧心忡忡。
联邦为此召开紧急会议,商讨是否收回主脑的自我调控权。
星网上,各种探讨滔滔不绝,言辞激烈。