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第三十二章 三大役种中最容易被忽视的役平和(第2页)

由此可见,南彦的基础功底还是相当优秀的。在牌效上的计算无可挑剔。

任何棋牌游戏,往往都是细节决定成败。

别看麻将运气成分占比极大,运势来了萌新也能干翻雀神,但一局麻将并不能改变什么,毕竟麻将一个半庄要打八个小场,变数很多。

想要控制变数,只仰赖运气是万万不行的,唯有把控好各方面的细节,才能让胜利的天平朝自己这边倾斜。

这一手拆对子的做法看似没什么。

但是能够在极短时间内做出合理的判断,已经能够体现出这个二年级生的功力。

不错,看来麻将部来了一位相当优秀的后辈!

没想到她在二年级找了这么久,居然漏掉了这样的人才。

又过了三巡。

南彦进了一张六筒,一张北风,手牌已经进入了听牌的状态。

打出九筒叫听六八筒的双碰,打出八筒则听边张七筒。

这里又是一次二择。

由于六八筒场上都是生张,没有打出去一张,在南彦的视角里牌山上应该还有,可以自摸。

反倒是七筒已经被打出过两张了,牌山上有且仅有最后的两张,所以从概率学来说,听边张七筒的成功率显然比六八筒的双碰要低得多。

听六八筒两种牌的双碰,覆盖面也更广,只要别家放铳任何一张都可以荣和。

然而南彦依旧是选择将手上的八筒横板,宣布立直。

竹井久看了一眼下家原村和的牌河,顿时嘴角微微翘起。

有趣,实在是有趣。

现在的她已经完全把南彦当做一个小高手来看待。

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原村和的牌河里,在第七巡打出过一张五筒,作为注重牌效的人来说,这张五筒意义不小。

只要南彦留意,便能猜到原村和在默听埋伏。

而这种情况下能够埋伏的,最大可能便是立断平当中的平和,一些比较罕见的役种,比如说三色同顺和混全带幺九之类的实战里通常不会过多去考虑。

平和是三大役种当中,名气最低的役种,甚至不如混清一色来的出名。

它即没有断幺九那样的出圈的造梗能力,也不如立直那样有着无穷的可能性,是非常低调且容易被人忽略的役种。

但对于高手来说,平和是最好用来埋伏别家的役,叫人防不胜防。

平和的本质是和牌型中没有任何的符数加成。

而牌型中出现刻子,那就一定会出现符数加成,因此平和的构成必须由四组顺子外加一组雀头。

其胡牌的特点有三大要求,一是必须处于门清状态;二是雀头不能为自风牌、三元牌和场风牌;三是听牌必须是顺子的两面听或者是多面听,不能是边张、嵌张或者是单骑听(听边张,嵌张和单骑都会增加两点符数)。

这也就意味着,如果原村和用平和默听埋伏,那么听牌绝对是顺子的两面听,亦或是三面听。

但其牌河里出现过五筒,其筋牌八筒就是一张安全牌。

所以南彦不选择打出九筒立直,而是八筒。

很明显他对原村和的布局,早有防范。

非常精彩的博弈!

竹井久暗暗称赞起来。

这其中尔虞我诈的刁钻设计,如暗潮涌动,藏于万丈冰川之下,不为他人感知。

一旁的京太郎和优希甚至都无从察觉到,还在自顾自的做牌。

若非南彦的立直宣言,恐怕他们都没反应过来南彦已经听牌了!

即便到了这一步,他们恐怕都还未注意到原村和早就处在了默听埋伏的阶段,专门等着猎物上钩。

由此,这场牌局基本成为了南彦和原村和之间的较量,其他人完成沦为神仙打架的牺牲品。

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