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第二章 科学麻将死路一条(第3页)

现在的K,就仿佛是精准到极致的电脑,拥有无与伦比的计算力和超乎常人的记忆里,能够计算出每张牌剩余数目,各家手上大概率有哪些牌,可能会选择胡什么役,将要听什么牌,从而精准制衡。

这是最正统的科学麻将,在黑暗麻将中被誉为‘铁炮玉’的技术流派。

若是用后世围棋界的称呼来比喻,就是半人半狗!

可如果阿尔法狗来打放血麻将,那必然是连芯片加电路板都要被人拆的一干二净。

麻将不同于围棋,围棋是规则的游戏,一切信息都精准无误地呈现于19*19的棋局之上,分毫毕现,不存在任何隐藏信息,你想要挑衅对手,一颗子点个天元便足以。

以棋论道,因此围棋也有着手谈的美誉,一切思想的交流和信息尽在棋局中。

而处理信息,正是专精于此的电脑最为擅长的。

所以人力不可胜狗,哪怕是围棋最强职业选手面对阿尔法狗、绝艺、卡塔狗这些纯粹的信息处理仪器,不出意外也要道心破碎。

反观麻将是运气和人的游戏,既要与天斗,也要与人斗,还要凭借那一丝妙到巅毫的感觉,洞察牌山和天数。

而电脑,是没有感觉的。

在麻将界,仅靠算力注定走不长远。

科学麻将,在麻将界能够战胜99。999%的麻将士,但面对那0。001%被上天赐福的玩家,则必败无疑。

赤木都不知道,自己究竟击败过多少科学麻将士,即便是比K还要强大的牌手也大有人在。

曾经赤木也遇到过被上天独宠的怪物,在这种人面前,科学麻将纯粹是死路一条。

所以他和k的较量,几乎是单方面的碾压,自己从未放过一个炮,更没有输过一场【4】!

这便是差距。

如果继续信奉绝对的概率论,反而容易被人利用,最终迎来一场全面的溃败。

“带你来这里,是为了让你体验‘牌浪’和‘牌感’,没有什么地方,能比这种小麻将馆更能体会到‘牌浪’的存在。”

职业比赛,只有冷冰冰的技术较量,那是科学麻将士的战场。

但除了职业比赛,更多麻将上的较量隐藏在大街小巷之中,哪怕是最强的职业选手,也未必不会在街头麻将馆折戟沉沙。

“……”

K无语凝噎。

还tm牌浪……

亏这老头子能够一本正经地胡说八道。

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要不是这老头确实很邪门,在麻将方面花式吊打他,不然这些话K是一个字都不会相信,更不会跟着老头来这种小麻雀馆了。

轻轻推开一扇房间的大门,一股热浪猛然袭来。

这间房子里的人,不是一般的多!

看来这家麻雀馆里的客人,都聚集在这间小房间里了。

在麻雀馆里,打牌的人多,观牌的人更多,一些高质量的对局,会很快引来所有人的注意,而人都是有从中心里,所以通常人们都会聚集到其中一桌围观打牌。

K的目光越过人群,落在了牌桌之上。

只见一位年轻和他相仿的少年,正聚精会神地盯着手牌。

不知为何,K似乎从这个少年的背后,仿佛有一大片阴霾笼罩。

而这片阴霾,逐渐汇聚成了……

一位老者?

——

注1:每次洗好牌后,需要把牌排好,在使用136张牌的规则下,各玩家面前排34张牌,将其排成17张一行上下两层,上下组合的两张牌称为幢,也叫牌垛,牌经过排列摆放所形成的牌垛,这便是牌山,摸牌只能在牌山上进行,而且遵循既定的顺序,只有鸣牌可以改动这个顺序。

注2:单听,听一类牌;地狱单听,也就是听的这种牌里牌山上只剩下最后一张。

注3:本文麻雀士分为,不入流、筑根、心转手、上层、鬼神,为黑|道麻将的境界划分,前期不用在意境界,知道就行。

注4:在日麻里,不点一个炮分数倒数第一并不罕见,作者在玉之间曾被各种神仙自摸狗吊打,一局麻将一个炮没点被飞,所以没点炮不代表不会输,更何况日麻里有包牌的规则,也就是大三元和大四喜这种牌,当某家副露(碰)出白、发刻子后,若你再打出中被该家碰走,使得他大三元确定,那么若该家最后自摸,你就要承担所有点数损失;若由另一家放铳大三元,那么你和放铳家各付一半点数,不是你点炮照样要支付点数。

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