她只是很努力地把菠萝包捏成小块然后张大嘴一口吞,以免弄花妆容。
研磨用插上吸管的牛奶换下了鹤衣原本准备的可乐:“这个方便一点。”
“唔唔。”鹤衣又很努力地点头。
研磨叹了口气,伸出食指,挑起了那张已经开始滑落的面具,看到了底下少女澄澈的双眸。
琥珀色和瓦蓝色的。
骤然暴露,似乎还有些惊讶疑惑,眼珠滴溜溜地转,一点没有刚出场那种妖怪般的气场,反而有点傻傻的。
“一共五小时半,”研磨松开了手,“死亡215次,我最后的首通成绩。”
“那时间和桐生学姐差不多耶,”鹤衣嘻笑,“不过她太冲动了,死了四百多次。”
“最后是小鹤赢了啊。”
“因为游戏是我设计的嘛。”
“打算什么时候上传?”
研磨指的是传到uwanna的爱好者网站上。
“今天哦,”鹤衣忽然歪了歪头,扶正了面具,“今天会上线内测版,桐生学姐邀请了几个论坛内的大佬来玩。”
听说还有她当年在计算机甲子园的对手。
“顺便一提,我最后上传的通关录像时间是……”鹤衣拉长了声音,“四十分钟。”
当然,是一命通关版本。
为了防止有人故意制作无法通关的uwanna游戏恶心人,uwanna社区有个强制规定,但凡上传网站的游戏,制作者都要提交通关视频自证。
研磨微微睁大了眼睛。
“你觉得多久会有人打破记录?”她扯了扯研磨的袖子,嘴角露出一抹笑意。
“要么是在内测的七天内,要么就是……不会出现了。”研磨眯起眼睛,他这么说的根据是uwanna的爱好者数量有限,高手更是就那么几个。
如果在一开始这些高手不能打破记录,后面的普通玩家就更不可能了。
“嘿嘿,”鹤衣倒是又扶了扶面具,“我还挺期待的呢。”
吃完东西后,她就被班长拉去上工了,留在门口的研磨和她一个工作时间段,这会也准备披着黑袍子在角落扮演冤魂。
没错,班长给这两位指定社恐的戏份全是不用出声的,算是因材用人了。
不过,研磨看着班级门口的招牌,“猫妖与名画?”他看向班长,“不是猫咪和名画的困境吗?”
怎么背景故事变成了玉藻前火烧京都——且不论小小的教室怎么容纳这个宏大的画面,他怎么看故事介绍里,鹤衣扮演的猫妖也不像一个等待被拯救的好角色。