“实现公有制改革向,保证没有人能窃取全自动化生产的成果,并以按需分配的分配方式,供养所有的人民群众。
而为了实现这点,我们需要将所有土地、所有工厂的所有权收归公有。”
这话说出来更是让刻晴傻眼:“什么……工厂倒是能做到,但那些农民会同意吗?”
祝觉回道:“收归公有又不是说不给农民活路,他们照样有饭吃有衣穿,甚至有了机关人的自动化生产,连体力劳动都不再需要了。
就算有些顽固的老家伙,享受过这种便利后也会转变态度吧。
再说了,既然是变革,就不可能符合所有人的利益,便不能得到所有人的支持,也不需要所有人的支持。”
面对祝觉的描述,刻晴有些动容,对共产主义社会的描绘总是令人着迷。
但她想起了那些不事生产终日混迹在赌坊的赌徒,想起了游手好闲的街头混混,她不禁就有了一个疑惑。
“人们不需要工作,不需要劳动也能吃饱喝足听起来确实很不错……可这不是在滋长好吃懒做的风气吗?而且,人们没事做的话,不就会有很多人都跑去赌博喝酒打架了吗?”
是了,虽然有一句话说“被广大人民群众所喜好的才是真正的艺术”,可实际上许多的人并不在乎好恶,平时工作的闲暇之余便会全身心躬耕于低俗的乐趣,何况不需要工作了。
“诶,你说的问题,就是计划中的第三步了。”
祝觉摸了摸自己一根胡子没有的下巴,摇晃手里的白纸,一副早有准备的模样。
“全方位推动娱乐行业建设,以满足人民群众多层次的精神需要,直到终极的娱乐项目——虚拟现实技术彻底完善。
如此一来,人民群众就有了更多的选择,因为不需要再工作而空闲下来的时间,可以用来实现个人价值,也可以用各种娱乐消磨时间。
至于过度享乐带来的好吃懒惰的社会风气……有一说一,鼓励勤劳,批评懒惰的原有观念,是基于社会需要人付出劳动力维持而形成的。
当社会不再需要人付出劳动力也可自行运转,那么勤劳与否就不再关键,真正需要考虑的事情就只剩下一个——稳定。”
祝觉告诉刻晴,来自另一个世界的人是如何展娱乐行业的,除了璃月早就有的小说、说书、文玩、赌坊,和已经在璃月冒头的影视之外,最流行的还是电子游戏。
在电子游戏的世界里,基于游戏题材,人们可以做到一切想象到的事,即使是普通人,也能过把原神,甚至魔神的瘾。
而电子游戏的带入感终究有限,没有一款游戏能让人投入一生的时间,所以这条路的尽头,便是堪称第二人生的“虚拟现实”。
当人们把时间和精力全然投入在另一个能够无所不能的世界里时,自然就不会再乐意回到孱弱无力的现实了。
于是,社会闲散人员过多而可能导致的问题,便在无形中彻底消弭。
不知道是震惊还是惊恐的刻晴喉咙生涩,艰难地开口问:“那虚拟现实要什么时候完成?”
祝觉指了指世界地图上的须弥。
“等我什么时候弄到须弥的【虚空】……我想,那一天不会太远。”
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