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第3章(第1页)

第三个能量槽是空的,而这也是封不觉最需要关注的一项:【这是您的惊吓值,以百分比显示,无具体数值。惊吓值高于100并超过三秒,您与游戏的连接将被强制断开,您的角色被视为已死亡。当前惊吓值:0】

因为先前在网上读过基本设定,所以这些内容封不觉只是扫一眼便看完了。本以为接下来菜单中的其他区域也会被解锁,但菜单在大约十秒后自动关闭了。他主动再次唤出菜单,刚才是阴影的地方依旧没有变化。

很显然,这新手教程绝不是在漆黑的电梯里看看文字和熟悉界面而已,否则在进入之前,系统也不会给出“惊吓值过高中断教程”的假设。

果然,电梯很快停下了,四周的黑暗依旧,封不觉只能听到自己的呼吸声。

忽然,灯光亮了一秒,仅仅是一秒,随即又立刻恢复了黑暗。

就在这一秒钟间,封不觉的视网膜上,留下了一个足以让人跳起惊叫的景象。

诸位应该还记得,这电梯有一面墙是镜子,而在刚才灯光恢复的那一秒,封不觉看到镜子里竟然映出了两个人影。

一个很显然是他自己,而另一个……虽然只是瞥到一眼,但封不觉基本能确定,那是个浑身血污的直立生物。

干脆就一直黑着也就罢了,这样故意让人看一眼,还不如不看。

换了别人,刚才早就叫出声来了,现在不是倒退着缩到电梯的墙角,就是疯狂挥拳或踢打记忆中那血影所站立的位置。

封不觉却是面无表情地站在原地,自言自语道:“嗯……既然是教程,那不太可能在一开始便把玩家投入必死的局面,最多就是损点生存值或者再吓吓我,接着应该会有什么变故让游戏进行下去。”

念及此处,还真有一线光明照进了电梯内,并很快扩大。原来是电梯的门自行打开了,扑鼻而来的是一种腐败发霉的气味。外面是一条笔直的走廊,天花板是木质的,两侧的墙上都贴着墙纸,墙纸上的花纹图案颇为诡异,像人的眼睛;地板上铺着绿色的地毯,走廊两侧一扇窗户都没有,也没有房门,只是每隔一段距离,便有一盏灯光昏黄的壁灯。

走廊貌似很长,那些壁灯在远处看起来似是米粒儿大小的黄光,可视距离不到二十米,再远的地方便笼罩在阴影里,只有前进才能看清。

正常人恐怕还没等电梯门完全打开,就侧身冲出去撒丫子开跑了。封不觉却不着急,对他来说,眼前这条幽幽之道,未必就比这个电梯安全。既然现在已不是漆黑一片,他便想转过头看清楚身边的影子到底是什么。

结果封不觉一回头,就见一只十指如钩的血爪朝着自己的面门袭来。他一缩脖子,堪堪避过,半蹲着身子,窜出电梯,回头再看,终于得见这影子的全貌。

那是个无皮血尸,就跟保健室里的人体肌肉模型差不多,不过这个是活的,而且全身还在淌血。

电梯的门正在缓缓关上,血尸歪头咧嘴,似笑非笑,目光紧盯着封不觉,在门即将关闭之时,它探出一只手,从里面挤了出来。

“按照一般的思路,这里我应该逃跑……”封不觉想着:“不过这家伙也不像超强的样子,要不要试试战斗呢……”

这时血尸正好走出电梯,立刻气势十足地咆哮一声,挥手朝走廊的一面墙捶了一下,墙纸后厚实的木板被瞬间击碎,里面潮水般“流出”了大概一麻袋量的蟑螂。

“算你狠。”封不觉见到这一幕扭头就跑。

既然是新手教程,自然要引导玩家继续下去,杀死玩家不是首要目的。血尸的这个动作其实是在浪费时间,明显是为了让逃跑的玩家多逃点距离。不过系统也考虑过其他可能,比如玩家吓瘫在地没走,或者有玩家在看清了血尸的样子后企图在有光线的地方和它拼命。在那种情况下,血尸的这个动作可以让吓瘫的人连滚带爬地窜起来逃命,并且打消那些强硬份子的战斗欲望。

当然了,如果玩家吓得实在站不起来,或者非要玩儿命,那恐怕就得gaover,去重新生成一个随机的新手教程剧本了。

“首先,我八成是打不破墙壁的,其次,打破了也没出路,第三,跟这怪物斗就死定了,很好……”封不觉心里默默整理着所确认的情况,看来在这新手教程里,他没有太多的选择。

在经过了相当长的一段距离后,封不觉看到了走廊的尽头,那里有一扇门,看上去十分厚实的木门!

他一转门把手,竟然打开了!他也没时间考虑门的对面有没有危险,只能进去再说,因为血尸追得很近,不容他耽搁。此刻,封不觉明白了,刚才电梯门一开他就该跑,那才是通常选择,逗留片刻使他现在的行动时间变得十分紧迫。

一闪身进了屋,把门一关,他发现门的背面居然有一根用来闩门的铁条。封不觉毫不犹豫就把门闩上,几乎在同时,外面那东西就开始撞门了。

封不觉没有管它,转身就开始环顾四周的环境。这是个大约十六平米的正方形房间,里面什么家具都没有,只有一盏壁灯,两扇门,其中一扇正在被血尸撞击,另一扇在房间对面的那面墙中间。

他来到唯一可逃生的那扇门前,拉了一下把手,发现已锁死了。试着对门锁处踹了一脚,似乎有点用,但他这脚的力量显然不够,估计得再奋力试个几次才会有效果。

下一秒,游戏菜单突然在眼前跳出,菜单中又有一个阴影区域被解锁,显示出一个数字,不过此刻是0:【这是您的技巧值,具体数值可见。技巧值可作为货币使用,根据角色的行动予以累积,凡是提升游戏效率的行为皆会奖励技巧值。当前技巧值:0】

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