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套圈游戏(第1页)

姜清羽绕着整个场地走了一个遍,没有着急进游戏项目。

经过观察和精挑细选,他选择了套圈游戏。

放眼望去,就这个游戏进行得最快,他大致溜达一圈的时间,就有玩家从里面胜利而出了,大概也就过了二十多分钟,一轮就结束了。

这可太节省时间了,正好去玩一场,争取在有限的时间里多拿点券。

游戏仅需要二十人,很快便凑齐了人数,开了下一轮。

姜清羽以为这是个普通的,玩家使用圈去套什么东西,最后拼数量拼手段谁套得多谁赢。

但他还是想得太简单了。

令人所有人没想到的是,他们不是玩套圈的人,而是被套的人。

二十个玩家被投掷到了场地内,这是个正方形的密闭空间,并不大,甚至可以说是有些狭小,只有墙上挂着一个时钟,记录着时间。

大家懵逼地面面相觑,副本和大家想象的不一样,所有人都有点懵圈了。

然而,游戏不会给他们反应和后悔的时间,播报声立马响起。

“欢迎各位玩家来到套圈游戏,本场道具禁用,基础技能仅可使用一次。”

“作为被套的奖品,请大家快些逃跑哦,本游戏二十五分钟一场,当玩家数为三人时,游戏可提前结束,请努力存活吧。”

播报的速度很快,趁着所有人没有反应过来的情况下,套圈悄然从天花板凭空出现,并快速下

坠向玩家们圈了过来。

那是个类似于呼拉圈的东西,正好能把人套进去。

追着玩家就往玩家身上套,在场地里疯狂回旋,顿时,所有玩家各显神通地闪躲,手忙脚乱地保命,努力不让自己被套中。

很快,便有倒霉蛋闪躲不及被套中了。

瞬间,那人惨叫一声。

血肉炸裂,人体原地爆炸碎成了渣渣,血腥味瞬间散满场,鲜血喷涌甚至溅在了别人身上,玩家们的脸都变得惨白了不少。

不是所有人的基础技能都有利于逃跑,不少手无缚鸡之力的人看着这项目是套圈,以为很容易,就被骗了进来。

这谁能想到竟然需要大逃杀,就连姜清羽都预估失策了。

位移速度类的技能倒是在这个项目里吃了香,能跑跑,能躲躲,万不得已一个瞬移就脱离危险了,小心一点一次机会那也是能救命能继续苟下去的。

气氛逐渐焦灼,没几分钟就又死了两个,空气中的血腥味更加刺鼻令人作呕了。

便有其他玩家动了其他心思——玩家数量为三人时,游戏提前结束。

推他人去死吧,赶紧结束这场游戏吧,这个想法快速蔓延开来。这下好了,不但要提防套圈,还要提防其他玩家了。

而基础技能也只能用一次,弹尽粮绝只在一瞬间,而单靠自身体力动作是很难坚持完整个副本并保证一点不失误的。

姜清羽快速思索着。

据这几轮的观察,旧的套圈不落地,就不

会有新的套圈出现。

一个圈从天花板落下满场乱窜,如果套到了人,就会立马落地消失,如果一直没有套到人,就会工作追逐玩家满一分钟后再落地。

旧的圈落地消失,新的圈才会从天花板出现,然后继续追人套人试图捕获,这是游戏规律。

那么,如果它平衡在了一个,既不落下,又不套到人的状态,他们是不是就可以在这段时间内,全须全尾安然无恙并不需要逃杀了?

他觉得这个想法可行。

游戏限制基础技能只能用一次,没准就是因为这个。

一开始都慌乱,基础技能很轻易就用出去了,而后来发现这个正确解法时,大家的技能早都用完了,就无法完成了。

而现在,敏感且经验丰富的老玩家姜清羽,在大家没怎么用基础技能的情况下就想到了破解方法,直接解决了问题。

他有一个伤敌一千自损一千的技能,以前从来没用过,也没觉得这辈子能用上,今天倒是好像有机会了。

他的技能,四大项。

五便士,丝线。十便士,囚笼。两镑,技能剥夺。

九镑十五便士里,从没用过的就是剩下的最后一个“五镑”了。

技能,暂停。

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