面包车沿着小公路直接开到了家门口,司机师傅热情地帮忙把行李搬进了院子里,临走前陶赛再次嘱咐他多囤东西,尽可能弄条船。
陶赛其实也没多想,举手之劳而已,能救一条命是一条。
安置好行李后,周甯已经迫不及待要去看她们未来的避难船了。
陶赛一拉开院子的侧门,搁浅的乌篷船就完整地呈现在了周甯的眼前。
周甯愣了有三秒钟,下台阶走过去,摸在陈旧的乌篷船的船身上,一手的灰,她转头问:“陶陶,我们的船会不会太小了一点?”
“放心吧,我还有别的办法。”陶赛说。
她没有特意地跟她说乌篷船可以升级的事情,全部解释起来还要让她相信太麻烦了,反正避难船系统自带【感知模糊】buff,船上所有的超自然现象都能被模糊化,能省不少的事情。
老家条件有限,晚饭她们简单地对付了。冲了澡之后,陶赛在床上用笔记本做了一下未来几天的规划。她有玩《虫潮》游戏的经验和重生的记忆,规划做起来得心应手。
不知不觉到了深夜,这一天相当充实,陶赛伸了个长长的懒腰。
这时候,时钟跳转到了零点时,她眼前弹出字幕。
【[角色]功能已解锁。】
【你获得了[新手大礼包],已存入[背包]。】
陶赛打开页面,果然之前还是挂着灰锁的【角色】模块被点亮了。
她用视线的焦点点击【角色】,板块开启,列表里显示的唯一一个角色是她自己的名字。
她再点开,眼前立刻弹出了面板信息。
【陶赛[女]
星级:☆
等级:1
经验:0128
属性
智能:3100
力量:6100
体力:2100
敏捷:2100
抗性:0100
技能:未装配】
根据玩过游戏的经验,陶赛很清楚,空星代表半颗星,她现在是最低星级和最低等级。
其实每个初始角色都是这样,只是在最原始的属性点上略有不同。
角色经验槽满了之后自动升级,每升一级,会获得随机增长的属性点。
而星级代表则代表角色的潜力,星级越高,升级时会获得越多的属性点。
四星以上的角色甚至可以自由分配属性点,让角色“偏科”或者均衡发展,聪明绝顶、力大无穷、迅捷如飞,或者进化成六边形战士,随你喜欢。
陶赛看着自己的五大初始属性点发愣。
抗性为0可以理解,因为基本上没有角色最开始会有抗性值。敏捷和体力的话,她大学喜欢夜跑,所以都有2。从小到大她学习成绩一直不错,所以智能的数值为3,算是对她智商的一种肯定。
但力量却是一个突兀的6。
6?
她力气有这么大?
6
在【角色】页面,还有一个【新添】的功能选项。陶赛用目光点击后,系统开始扫描她视线正中的物体。她视野中的衣柜呈现出红色边框,机械音提示错误,因为衣柜不是人物。
陶赛缓缓转头,将目光投向睡在她旁边的周甯,跳动的红色边框立刻变成了恒定的绿色边框。
绿色代表可以将该人物添加为角色。